FINAL FANTASY XIV©SQUARE ENIX

忍者

初心者🌱がとりあえず知る事を重視したページです。より詳しい解説が必要な方には適しません。
正確さよりも少ない字数を目指した結果、省略・曖昧さ・言い換えなどがあるので、ご了承ください。

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パッチ6.0時点

やること

お友達のスターバード(自称)さんが描いてくれました!

「人→地→天」or「強甲破点突」or
「風来刃」で風遁を維持!

できるだけ
60秒に1回「だまし討ち
をきっちりうとう!

アビリティ・忍術は
だまし効果中に
たたきこもう!

非戦闘時に「かくれる」で
忍術のリキャストをリセット!


ウェポンスキル

単体コンボ


双刃旋

風断ち
┬→


└→
 

旋風刃(背面)
最初に戻る

強甲破点突(側面)
(風遁30秒延長用)

範囲コンボ


血花五月雨

八卦無刃殺
最初に戻る

忍術と印


忍術

天の印

地の印

人の印

火遁の術

範囲攻撃


火遁の術
(範囲攻撃)
地天
または
人天


天

地
 

人

雷遁の術

単体攻撃


雷遁の術
(単体攻撃)
天地
または
人地


天
 

地

人

氷遁の術

(あまり出番ない)


氷遁の術
(バインド)
天人
または
地人


天
 

地

人

風遁の術

自己バフ


風遁の術
(自己バフ)
人地天
または
地人天


天

地

人

土遁の術

硬い雑魚に


土遁の術
(ダメージ床)
天人地
または
人天地


天

地

人

水遁の術

だまし討ちを撃てる重要スキル


水遁の術
(だまし討ち)
天地人
または
地天人


天

地

人

アビリティ

ウェポンスキルに挟んで使おう!


ぶんどる
攻撃

終撃
攻撃

口寄せの術・
大蝦蟇
範囲攻撃

六道輪廻
攻撃

分身の術
攻撃

かくれる

だまし討ち(背面)

だまし討ちが強い
60秒に1回撃てるよ


残影
バリア

縮地
移動スキル

風来刃
風遁の術(自己バフ)

活殺自在
忍術1回もらえる

天地人
忍術3回もらえる

天風魔手裏剣地雷遁の術人水遁の術
天地人による単体攻撃

天
風魔手裏剣

地
雷遁の術

人
水遁の術

人風魔手裏剣天火遁の術地土遁の術
天地人による範囲攻撃

天
火遁の術

地
土遁の術

人
風魔手裏剣

ロールアクション


内丹

ブラッドバス

レッグスウィープ

牽制

アームズレングス

トゥルーノース
HP回復 攻撃時HP回復 敵にスタン付与 10秒間
敵を弱くする
6秒間 自身に
ノックバック無効化
10秒間 方向指定がある攻撃
どの方向からでも成功

方向指定

背面と側面の指定を意識しよう。難しい場面ではトゥルーノースを活用!


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